I
kapitel 13 presenteras DECIDE,
som är en iterativ metod för att
planera utvärderingen av en produkt. Den tar hänsyn till
etiska och rent praktiska problem
som kan uppstå under utvärderingen och ämnar att hantera dessa på
ett strukturerat sätt. Enligt denna metod är bör man vara noga med
att specifikt avgöra målet med
utvärderingen och vilka frågor som är relevanta i
utvärderingen, för att sedan kunna välja lämpliga
evalueringsmetoder och hantera eventuella problem.
Kapitel
15 tar fram evalueringsmetoder som är mindre beroende på användare
och istället använder experter
inom design och MDI-området för att utvärdera produkten. I vårt
fall kan kanske medlemmar från andra grupper i kursen agera som
experter i testandet. En annan metod är s.k. walkthroughs
eller genomgångar, där man försöker förutse vilka problem en
användare skulle kunna stöta på i användandet av produkten. I en
kognitiv genomgång
försöker man karakterisera den typiska
användaren och sedan
tänka sig att man går igenom de olika stegen i designen ur den
tänkta användarens
perspektiv.
Pluralistiska genomgångar
går ut på att de som utvärderar designen var för sig antar rollen
som användare och ett steg i taget försöker lösa en viss uppgift
mha produkten, där de efter varje steg jämför och diskuterar vad
de gjorde. Detta är nog en metod som skulle kunna vara användbar
för oss för att förbättra vår design, i och med att de
begränsningar som boken tar fram (ex att samla ihop gruppen och
tidstillgång) inte är ett problem för oss i lika stor
utsträckning.
No comments:
Post a Comment